君も国家を運営しよう。

フレーバーについて

フレーバーとは基本的に効果を及ぼさない、ロール内での「小ネタ」のようなものです。
しかし、宣戦布告などの口実になりかねないので気をつけてください

通貨について

ED(ユーラシア・ドル)は一般的な、相場が固定となるユ国営内の通貨です。
為替市場に参入していない場合は基本的にこの通貨を使用します。
(もちろん、自国通貨をフレーバーで設定するのはアリです。)
これは週初めの月曜日に1回、400万EDが全国家に支給されます

領土について

初期設定からは戦争で他国から奪う以外で獲得出来ませんので注意!!!
また他国領への進駐は禁止です!

内政

国債

内需向け
各国家は、自国民向けに、総額500万EDまでの額面で
国債を発行することができます。
利息は固定値20%とし、返済期限は2週間後です。
外部向け
各国家は、外国向けに、無制限に国債を発行することができます。
利息や返済回数および返済期間は各自交渉を行ってください。
要するにお金の貸し借りです。
返済できなくなった場合
万が一返済が滞り、不可能な場合は、
以下の順番で金銭を確保してください。
1.自国の軍を解体する。
2.1で不足する場合、空港・港・インフラを解体して捻出。
これでも返済が不可能な場合は財政崩壊とし、
国民向けが原因ならば特殊内戦ロールを行ってください。
特殊内戦
特殊内戦ロール
両国20民兵師団が出現し、相手側の運用者を募集してください。
見つかり次第戦闘開始です。

インフラ

道路・線路
1つ500万EDまで投資でき、週初めの月曜日に投資額の10%を吐き出します。
またこれらは
「ここからここまでの道路にいくら投資する」「ここの港にいくら投資する」
といった風に建設するものであり、
距離で値段が決まるものではありません。
都市
現実とゲーム内の都市を比較した時、首都にも関わらず道路を有さないなど、
発展度合が著しく異なることがあったり、シベリアのタイガに大都市を築くなど
現実と違う場所に都市を作りたい場合に対応するために都市の建設を実装しています。
週初めの月曜日に投資額の10%を吐き出します。
名称値段その他
メガロポリス200万3つまで、最初の1つは無料
大都市100万
地方都市50万
空港・港
港は沿岸部にのみ設置可です。
空港、港は同じ建造物同士で大規模輸送ができ、これによる貿易も可能です。
週初めの月曜日に投資額の10%を吐き出します。
【空港】は空軍が、
【港】は海軍が出撃・駐屯できます。
造船所
造船所は、軍艦を作るために必ず必要となる施設です。
改造、修理などにも必要となります。
基本的には海沿いに建設するこの造船所は、この世界においては川や池、湖の沿岸や、
山奥にも建設できます。
2週間に1度、5万EDで増設できます。
1週間に1度しか使えませんが、使ったとしても無くならず、
次の週にはまた使えるようになります。

軍事

軍隊許容枠

国家には400の「軍隊許容量」が存在するという概念があります。
これに収まっている間は、各国家は軍隊維持費を支払わなくて済みますが、
この軍隊許容量を超過して軍を生産することはできません!!!
また海軍以外の軍備の生産には資金と同額の軍拡枠が必要です!海軍の生産には1隻ごとに"造船枠"を1枠消費します。
軍拡枠は週初めの月曜日に、400万ED支給されます。

軍隊のリストとか



爆撃
爆撃
1回の戦闘につき4機まで爆撃することが可能。
飛ばした爆撃可能な航空機の攻撃力を合計しそれがそのまま戦闘に補正される。
制空減所持側のみ実行可能

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