ツイッターへ集まった人はここへ

新規国家の方は雛型ページを利用すると楽です。
※現在のルールは暫定的なものなので不備や矛盾・要望があれば、コメントか@kebabs70560266氏、discord・意見・質問へメッセージを送ってください。質問等も同じようにお願いします。
※ルール変更等で廃止された装備等は返金されます。
※細かい各国家間のやり取りに関して特にルールはありません、相談して自由にやってください。
携帯からの画像貼り付けの際画像フォルダを参照できず、アップロードできない場合があるようです。お手数ですが一度ツイッター等にアップロードして外部サイトから貼り付け参考画像をしてください。
根本的解決策はわかり次第報告します。

研究の完了等の報告は#ユーラシア国家運営のタグでのツイートやdiscordでOK

概要

今週のお手本:アンゴラ国家社会主義国
このwikiは#リプきれたフォロワーでユーラシア大陸埋める というハッシュタグから出来た国家運営Wikiです。
鉄道を整備するもよし、国交を結ぶもよし、自由に編集していいです。
特に制限はありません。時代設定は1990〜2000年代を想定してはいますが、他の時代でも好きに設定してもらって構いません
皆様の国家運営をお願いします!

ルール(ゆるゆる)

・国家を運営している国は確認用にツイッターをやること

最初にやること

・@kebab70560266さんに国家の名前を伝える→世界地図の空白地に領土が生成される
・下記テンプレ・国家雛型ページを参考に各国家ページの作成(既存ページを元に作成する機能もあるので活用されたし)
研究や軍のルールを参考に軍隊の作成・編成例:画像
・任意でdiscordへ参加 ユーラシア国家運営用discord以上。
初期状態に関して
・wikiの編集等に関して不明な点はこちらから調べてください。それでもわからない場合は「#ユーラシア国家運営」タグを利用する等して他のプレイヤーから教えてもらってください。

国家テンプレ

以下の感じで宜しくお願いします
(国旗)
国名何とか
国歌ほにゃららら
国の標語(なくてもよし)
産業なくてもいいよ
大統領なんとかなんとか
政治体制なんとか主義 なんとか制
政策人口増加等 なくても良い
首都ほににゃららら市
人口なんとか万人とか
GDPなんとかなんとかドル
通貨なんとか円等
所持EP初期は2500億ドル
国家レベル最初は中小国
軍隊この注目は別に書いてもいいよ
予備役なくてもよし
外交垢これ大事 自分のTwitter垢のリンク

軍事

現在の師団数とか、初期状態は0からスタート

概要

歴史とか好きなように

外交報告

10/22 ○○国と軍事同盟を締結。とかそんなん
とかです。

ルール(外交等)

戦争

まず、正当な理由を(例:挑発)用意して特定の国家へ宣戦布告をし、相手と戦争専用の書き込みで相手と自分の国で「作戦」を用意し、第三者の「審判」が被害などを決めます。(審判は優遇などをしない事)
「作戦」を用意する場合、使う師団、編隊と自軍の生産した兵器をどれだけ使うかを書き、制圧の手段などを書きます。
ただし、余りにも非現実すぎる行程は却下されます。
審判は戦いの工程をサイコロで決めます。
大規模な作戦の場合はサイコロを2個使い、偶数が成功、奇数が失敗になります。
''二つサイコロを使ってどちらかが偶数、又は奇数になった場合、奇数に偶数をかけて作戦に用意した兵数と引き算をして決めます。
サイコロ用サイト→http://stopwatchtimer.yokochou.com/dice.html

連合軍

他国の戦争に介入する場合はこれを使います。
何らかの手段を使い連合軍に参戦する国を募集し、その国の選択した合計の兵数を使ってどちらかの国に立って参戦します。
ただし、リンチ回避の為参戦出来る国は、両陣営の少ない方+2までです。
また、支援可能量は以下の通りです。
同盟状態陸軍援助可能数空軍援助可能数
同盟国支援国の5割60機
同盟国(1週間未満の即席)支援国の1割20機
非同盟国2師団5機

和平

それに応じた和平用のスレを立て、勝った側の国が相手に何らかの要求をします。(例:賠償金 領土割譲)
領土割譲の場合、余りにも多すぎる割譲は無しになります。
賠償金も相手の国に支払いが困難な額は却下されます。
ただし、余りにも要求が酷すぎると管理人が判断した場合その要求は却下されます。
要求はしなくても良いです。

植民地

「植民地」についてです。ただし、植民するのは4回までです。
「植民地」は、別の地域にある所なら本土では無く植民地扱いされます。ただしある程度近い所にあるものは「飛び地」と見なされます。
「植民地」は、「○○領○○」の様な扱いでwikiに追加されます。
「植民地」は名目上国家として扱う事もできますが、実質的には統治権の低い海外領土です。要所(スエズ等)の確保や補給港の設置・資源(詳細は未定)の活用等に利用してください。
破棄したい場合は管理人に連絡をお願いします。

経済力調査

「経済力調査(軍事部からインスパイア)」の制度を導入しようと思います。
国をいくつかのレベルに分け、階級が上がるごとに制限が無くなっていく、と言った感じです。
方法は不定期で審査のスレを立ち上げ、そこから自分の作った作品(銃、車、何でも)を上げ、どれほど経済が伸びたか点をつけ、その点が伸びるごとに国のレベルが上がる様な形にします。使うゲームなどは特に指定はありません。マイクラ、ドット絵、何でもいいです。(ただし自分の作ったものにすること)経済力調査は1ヶ月ごとに行いますが、新規で国を作った方には例外で「新規査定」が入ります。レベルには「中小国」「開発途上国」「中堅国」「先進国」「列強」の5つのレベルがあります。
最初は全員中小国から始めます。また、「経済レベル」と言うのも入れます。
この「経済レベル」が進むごとに、規制が解禁されていきます。
例えば
レベル1~2 軍拡予算1500億まで 戦闘に使う合計兵数20師団まで 戦闘機40機まで
レベル3~4 軍拡予算2000億まで 戦闘に使う合計兵数30師団まで 戦闘機60機まで
レベル5~6 軍拡予算 2500億まで 戦闘に使う合計兵数40師団まで 戦闘機80機まで
レベル7~8 軍拡予算3000億まで 戦闘につかう合計師団数50師団まで 戦闘機90機まで
レベル9 軍拡予算3500億まで 戦闘につかう合計師団数50師団まで 戦闘機90機まで
レベル10 軍拡予算 4000億まで 戦闘につかう合計師団数70師団まで 戦闘機150機まで
・中小国はレベル1〜2
・発展途上国はレベル3〜4
・中堅国はレベル5〜6
・先進国レベル7~8
・列強はレベル9~10
また、海戦に使う艦隊の制限です
中小国→巡洋艦10 戦艦1 空母なし 駆逐艦5 潜水艦2
開発途上国→巡洋艦15 戦艦4 空母なし 駆逐艦8 潜水艦5
中堅国→巡洋艦20 戦艦8 空母3 駆逐艦15 潜水艦10
先進 巡洋25 戦15 空母7 駆逐20 潜水13
列強 巡洋35 戦20 空母9 駆逐35 潜水20
PS.一本でも作品を投稿したら国家レベルが1上がります。(作品と認められるものだけ ケバブは評価しない)

支給金

毎週月曜日、各国家に国家レベルに応じた金が配られます。
最初から持っている金は2500億EPで、
中小 2000億EP
開発途上 2400億EP
中堅 2800億EP
先進 3200億EP
列強(Lv.9) 3600億EP
列強(Lv.10) 4000億EP

紙幣単位について

基本的に貿易に使う紙幣単位は「EP」(ユーラシアポンド)を使います。
1EP=一円 です。

このページへのコメント

4件のメンバー申請を承諾しました。

1
Posted by 名無し(ID:8T3+fdudNg) 2018年12月26日(水) 15:39:13 返信

軍事力調査の項目を研究・軍に関するルールに移転しました

2
Posted by 名無し(ID:uriDhnldxg) 2018年10月24日(水) 12:52:35 返信

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