君も国家を運営しよう。

概要

「クライシス」は一定の連続したイベントを発生させるシステムであり、運営に通達することで発生させられる一連のイベント群です。

クライシスをやるには

あなたがクライシスを行うには自分でクライシスを開始する方法と他人(運営の場合もあり)が起こしたクライシスに参加するという2つの方法があります。
2019/7/27 追記
クライシスを主催する場合は
ピクミン難民(常勤、ンドンゴ担当の人)
浜地(非常勤、テロの人)
みかん(非常勤、よくわからん人)
に連絡をしてください。
参加する場合はクライシス開始宣言が出た時に該当クライシスのホストに許可を得て参加することが出来ます。

クライシスを主催する

自分でクライシスを開始した場合、そのクライシスのホスト国家とるので他の参加者より強い発言権が得られるが、失敗した場合の責任を追うことになるのでまず他人のクライシスに参加して慣れてからの方が良いだろう。

準備

クライシスは「発端」を見つけることで初めて開始を宣言できます。例えば古代文明の遺跡の発掘、別の星の探索などを申請することにより「発端」を見つけることができ、申請先によって物語の行く末を決定することでしょう。

開始

「発端」を見つけたら自分で開始を宣言してその場で開始するか、クライシス募集掲示板に書き込む2パターンがある。
開始宣言
GMに「発端」と行動を宣言することでクライシスを開始できます。(何々をマルマルします!クライシスを行います!のみ!あらお手軽!)
クライシス募集掲示板
開始したいけど自分一人では不安、または優秀な国家と一緒に開始したい。そんな時はクライシス募集掲示板に希望する名称、人数、場所、危険度と「発端」について書き込むことで参加者を募ったり運営側からのクライシス開始宣言に使われる事があります。

もしもの時に…

もし、クライシスのホストをしている時に貴国の行動が不味い方向に進むようでしたら、早々に切り上げてしまうのもありでしょう。クライシスは時折、予測しない結果を招きます。(例・センバブホールの探査活動)

諸注意点

.ライシスに金銭は必要ない
クライシスの開始に金銭は必要ありません・調査等に効果的に使用することは可能ですが、無論金銭を使用せずとも構いません。
▲ライシスは時と場合によっては国家を滅ぼす
「重大危機」の名の通り、良くて国家の傾き、悪くすると星系へダメージを与える可能性があります。
クライシスはGMが一定の結果を決定する
クライシスは「思い通りに行く」ことは基本的に少ないものです。悪化を狙えば拍子抜けし、安易に行えば地獄を見ることでしょう。
ぅぅ鵐轡妊鵐箸起きてもクライシスは続行できる
インシデントが発生したとしてもあきらめてはいけません。クライシスをさらに調査することによって発達したインシデントを阻止することが可能でしょう。

難易度

クライシスは「インシデント」という不安定な災害を巻き起こすでしょう。「インシデント」は四段階に分けられます。

Acadiaクラスインシデント

軽度インシデントです。現在のところ英国が企画している「カレー探し」に分類されるでしょう。国庫の傾きや、軍隊の相当数の喪失が考えられますが、人為災害程度の規模に収まると予想されます

Mag=Mellクラスインシデント

中度インシデントです。現在のところケバブ帝国主導の「ホモビ作戦」に分類されるでしょう。単一の列強国、もしくは複数の国家の喪失を招きます。

Onogoroクラスインシデント

重度インシデントです。現在のところスペイン・ケバブ・ワルキジア研究班の「沈没船調査」が該当するでしょう。地形変動、ないしは海洋汚染等不可逆的な災害をもたらします。

Shambalaクラスインシデント

破滅的災害インシデントです。現在のところ国連軍とフュージョナーの決戦「オペレーション・ジアース」に分類されるでしょう。惑星および他星系の喪失が考えられます。

最後に

もし異次元からの侵略者や古代兵器、封印された生物が出現したら?あなたは国家の存亡をかけて交戦するしかありません。もし敗北したならば、あなたの国は致命的な打撃を追うことでしょう。ーーしかしーー勝利すれば大量の金銭や研究では手に入らない未知の技術、はたまた強力なアイテムなどの莫大な報酬が獲得できるでしょう。

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